Skip links

برمجة الألعاب (Unity + C#)

الفئة المستهدفة: 14–17 سنة

عدد اللقاءات
0
مدة اللقاء
0 دقيقة
  • أساسيات Game Design
  • حركة الشخصيات
  • فيزياء الألعاب
  • بناء بيئة ثلاثية الأبعاد
  • إنشاء قائمة اللعب
  • استعمال C# في التحكم بالأحداث